| Beschreibung |
Wichtig: Es handelt sich hierbei um eine kostenpflichtige Ausbildung! Kontakt und Bewerbungsunterlagen bitte direkt an: SRH Fachschulen Berufsfachschule für Informatik Kiesweg 31 35396 Gießen T: 0641 2501831 F: 0641 2501833 it.giessen(at)fachschulen.srh.de _______________________________________________
Berufsbild:
Die Absolventinnen und Absolventen des Ausbildungsgangs zur Informatikerin und zum Informatiker für Game- und Multimedia-Entwicklung sind Fachkräfte für die Entwicklung und Pflege von Produkten im ständig wachsenden Markt der Unterhaltungs-, Kommunikations- und Spiele-Software. Sie planen, analysieren, implementieren, entwickeln, pflegen und warten Anwendungen für den Einsatz von Geräten der Unterhaltungs- und Informationselektronik und stellen in der Zusammenarbeit mit Fachleuten aus der Grafik, aus der 3D-Welt, der Programmierung und dem Game-Design digitale Spielwelten her.
Tätigkeitsfelder:
Spiele- und Anwendungsentwicklung, Spielekonzeption, Spieledesign, Spieleveröffentlichung, Web- und Screendesign, Anwendungsbetreuung, Contentmanagement, Anwendungsberatung, Projektmanagement
Ausbildungsinhalte:
In den ersten drei Schulhalbjahren durchlaufen die Teilnehmerinnen und Teilnehmer je zwei mehrwöchige betreute und angeleitete Projektphasen. Das letzte Schulhalbjahr enthält ein dreimonatiges Praktikum.
Basisinhalte: Deutsch und betriebliche Kommunikation, Business Englisch, Technisch-mathematische Grundlagen, Betriebswirtschaft Rechtliche Grundlagen, Office- und Datenbankanwendungen, Planung und Konzeption, Konzeption von Spielen Lern-, Informations- und Präsentationssystemen, Projektmanagement, Ressourcen- und Kostenplanung, Medienkalkulation, Design, Gestaltungslehre, Grafikdesign, Bild- und Tonbearbeitung, Videoschnitt, 3D-Modelling und -Animation, Screen- und Leveldesign, Entwicklung, imperative und objektorientierte Programmierung, Entwicklungsumgebungen und Autorensysteme, Erstellung lauffähiger Anwendungen im On- und Offline-Bereich für Spielkonsolen oder mobile Endgeräte
Ausbildungsschwerpunkte:
Multimedia-Konzeption Konzeption von Spielen, Lern-, Informations- und Präsentationssystemen, Projektmanagement, Ressourcen- und Kostenplanung, Medienkalkulation, Multimedia-Design, Gestaltungslehre, Grafikdesign, Bild- und Tonbearbeitung, Videoschnitt, 3D-Modelling und -Animation, Screen- und Leveldesign, Multimedia-Entwicklungimperative und objektorientierte Programmierung, Entwicklungsumgebungen und Autorensysteme, Erstellung lauffähiger Anwendungen im On- und Offline-Bereich für Spielkonsolen oder mobile Endgeräte
Ausbildungsdauer:
Die Ausbildung dauert zwei Jahre und ist in vier Schulhalbjahre unterteilt. Im letzten Schulhalbjahr findet ein dreimonatiges Praktikum statt, durch das bereits wichtige Kontakte zu den späteren Arbeitgebern geknüpft werden können.
Abschluss:
staatlich anerkannte/r Informatiker/in für Game- und Multimedia-Entwicklung
Besonderheiten:
Handlungs- und projektorientierter Unterricht bereitet realitätsnah auf den betrieblichen Einsatz vor. Die Lerninhalte werden fortlaufend an den Erfordernissen des Arbeitsmarktes orientiert weiterentwickelt. Nach erfolgreichem Abschluss gibt es exzellente Arbeitsmarkt-, Aufstiegs- und Verdienstchancen
Zugangsvoraussetzungen:
guter Hauptschulabschluss, Realschulabschluss, gute Grundkenntnisse in Englisch, entsprechende intellektuelle, technische und gestalterische Begabungen
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